javascript 闭包

js进阶路上的一道 坎

什么是闭包

有权访问另一个函数作用域内变量的函数都是闭包.

如何形成闭包

计数器

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var add = (function () {
var counter = 0;
return function () {
return counter += 1;
}
})();
add();// 1
add();// 2
add();// 3

上面匿名函数的返回值是个函数, 该函数有权访问上层作用域链的局部变量counter, 然后就形成了闭包.

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function a(){
var n = 0;
function inc() {
n++;
console.log(n);
}
inc();
inc();
}
a();//1 2
a();//1 2

上面函数内的函数inc()有权访问函数a(), 也形成了闭包;

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function b(){
var n = 0;
this.inc = function(){
n++;
console.log(n);
}
}
var bb = new b();
bb.inc();
bb.inc();
bb.inc();
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function c(){
var n = 0;
function inc(){
n++;
console.log(n);
}
return inc;
}
var cc = c();
cc();
cc();
cc();

循环给DOM元素添加点击事件

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<button>第1条记录</button>
<button>第2条记录</button>
<button>第3条记录</button>
<button>第4条记录</button>
<button>第5条记录</button>
<button>第6条记录</button>
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var buttonst_obj = document.getElementsByTagName("button");
for (var i = 0, len = buttonst_obj.length; i < len; i++) {
buttonst_obj[i].onclick = clickEvent(i);
}
function clickEvent(i){
return function(){
alert(i)
}
}

闭包的用途

匿名自执行函数

我们知道所有的变量,如果不加上var关键字,则默认的会添加到全局对象的属性上去,这样的临时变量加入全局对象有很多坏处,比如:别的函数可能误用这些变量;造成全局对象过于庞大,影响访问速度(因为变量的取值是需要从原型链上遍历的)。除了每次使用变量都是用var关键字外,我们在实际情况下经常遇到这样一种情况,即有的函数只需要执行一次,其内部变量无需维护,比如UI的初始化,那么我们可以使用闭包:

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var datamodel = {
table : [],
tree : {}
};
(function(dm){
for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++){
var row = dm.table.rows[i];
for(var j = 0; j < row.cells; i++){
drawCell(i, j);
}
}
//build dm.tree
})(datamodel);

我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,因此在执行完后很快就会被释放,关键是这种机制不会污染全局对象。

缓存

再来看一个例子,设想我们有一个处理过程很耗时的函数对象,每次调用都会花费很长时间,那么我们就需要将计算出来的值存储起来,当调用这个函数的时候,首先在缓存中查找,如果找不到,则进行计算,然后更新缓存并返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。闭包正是可以做到这一点,因为它不会释放外部的引用,从而函数内部的值可以得以保留。

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var CachedSearchBox = (function(){
var cache = {},
count = [];
return {
attachSearchBox : function(dsid){
if(dsid in cache){//如果结果在缓存中
return cache[dsid];//直接返回缓存中的对象
}
var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid);//新建
cache[dsid] = fsb;//更新缓存
if(count.length > 100){//保正缓存的大小<=100
delete cache[count.shift()];
}
return fsb;
},
clearSearchBox : function(dsid){
if(dsid in cache){
cache[dsid].clearSelection();
}
}
};
})();
CachedSearchBox.attachSearchBox("input1");

这样,当我们第二次调用CachedSearchBox.attachSerachBox(“input1”)的时候,我们就可以从缓存中取道该对象,而不用再去创建一个新的searchbox对象。

实现封装 和 对象化编程

可以先来看一个关于封装的例子,在person之外的地方无法访问其内部的变量,而通过提供闭包的形式来访问:

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function Person(){
var name = "default";
return {
getName : function(){
return name;
},
setName : function(newName){
name = newName;
}
}
};
var john = Person();
print(john.getName());
john.setName("john");
print(john.getName());
var jack = Person();
print(jack.getName());
jack.setName("jack");
print(jack.getName());
运行结果如下:
default
john
default
jack

参考链接: